Para quem não lembra, o Furcadia foi (ainda é) um dos MMORPG Furries mais famosos do nosso meio, e agora para levar o vício no seu bolso para jogar enquanto espera o ônibus ou até mesmo na faculdade *ahem*, o App oficial está disponível no iTunes Store para iPhone e iTouch caso tenha WiFi por US$4,99.
Desenvolvido por Ayluro com a colaboração do DEP (Dragon Eye’s Production), ao comprar você recebe 5 “Golden Dragonscales” (uma espécie de moeda, item, etc).
clica que amplia, espero
De acordo com o Flayrah, algumas pessoas reclamaram que o jogo é um voraz consumidor de bateria mesmo em estado de espera (IDLE), um bug que pode ser corrigido, mas as reviews estão sendo ótimas por enquanto!
Não há nem especulações sobre versões para iPad, mas é bom primeiro providenciarmos nossos iPhones e iTouch primeiro :)
Via Flayrah






Queria poder não viver num mundo tão materialista. Mentira, queria é ter dinheiro xD
Olha a minha cara ao ler oque você escreveu : http://filebox.me/files/87ec7ndj4_1256143873691.jpg
Você ganha em euros, e não em dólar, vai coprar pão XD
AIUEHIUHEAUIEHIAUE XDDD
Mas os gastos dele também são em euros :3
Bom seria ganhar em euro e ter contas em reais 8D
Confesso que até hoje, mesmo com a maçã no bolso, eu nunca comprei um app da iTunes Store, mas para um jogo furry consolidado + manter servidores bla bla bla, 5 doletas é até barato.
Lembrando que a licensa para desenvolver coisas para a Apple é de 90 dólares, eles precisam recuperar o gasto. E no caso, o Nokia no Brasil (que seria o fusca dos celulares) é o iPhone no norte da américa, todo mundo tem ou iPhone ou Blackberry, é o celular padrão daqui, loucura.
Maninho corrigindo:
A patente para poder desenvolver para a Apple é de 100 dólares o registro.
Fonte: Ikki
:)
Aumentou!! Noooooooooooooooooooooooooo!!!!
Por 99.99US$ voce se inscreve como desenvolvedor Apple para sempre.
Lembrando que o custo médio de uma aplicação desenvolvida para iPhone, eu digo, o custo que a empresa investe para desenvolver, finalizar e começar a vender uma aplicação dessas, flutua entre 25 e 50 mil dólares. (Source: http://communities-dominate.blogs.com/brands/2010/06/full-analysis-of-iphone-economics-its-bad-news-and-then-it-gets-worse.html )
Cinco dólares é uma pechincha.
Q legal!!!!!!!!!!! Mais um motivo para eu ficar babando pra um iPhone ou iTouch.
Eu me lembro ter instalado, pois fiquei curioso, mas fiquei übber de cara por ter de pagar para poder usar um avatar de dragão. Poderia ter algum simplesinho para quem entrasse =P
Ai como eu quero um HiPhone >XD
Mas enfim, legal ver isso ^^ Como disse o Nuki, realmente tá um preço muito bom :3
Hora de siftar pelo meu backup, encontrar os meus config files, descobrir a minha senha e dar uma passada denovo no DIGO MARKET! :3
Parece ser uma delicia esse game.
50 mil dolares seria 4 funcionarios trabalhando 1 ano ganhando mais ou menos mil dolares por mes, o que parece um custo relativamente baixo.
O salário médio de um desenvolvedor nos estados unidos está em 60 mil dólares por ano, então seria provavelmente o time que eles devem ter tido, 4 funcionários por 2 a 3 meses.
Nunca jogou esse jogo? Não é bem um jogo, é mais um massive social game. Mas é animal! :)
Eu ja joguei, alias acho que ate jesus cristo jogou esse jogo na epoca dele, é o game furry mais antigo que eu conheco, esse e Inherit the world.
Sim da quase para dizer que ele é o pai do Second Life, nao e exatamente um jogo, e quase um chat com personagens que andam, e os proprios residentes fazem as brincadeiras.
Falando nisso alguem sabe se o Furrymuck ainda existe? Eu me lembro que na epoca que conheci o fandom furry, o Furrymuck ja era velho (isso foi ha uns 15 anos atras)
acabei de baixar o furcadia pra PC, ja que nao tenho NADA da apple… alguem ai joga?
nunca ouvi falar….na verdade to sabendo agora!! Parece ser legal vou baixar pra pc
agh XD sorry mates, joguei esse jogos, joguei joguei só que não volto mais XD não pelos gráficos, muito pelo contrário eles conseguem ser bonitos em muitos sonhos ( como são chamadas os mundos ). E em muitos lugares em RPs exelentes rolando.
O problema é encontrar lugares assim. é 1 em 1000000.